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zoom RSS モンスターハンターワールド(MHW)を遊んでみて

<<   作成日時 : 2018/01/30 20:10  

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モンスターハンターシリーズ(モンハン)はPS2の初代、G、2、Wiiの3までプレイ済みで、ご覧の通り主に据え置きメインです。
そして今回久しぶりの据え置き機でのモンスターハンターの新作が発売されるという事で、いざ気合を入れてPS4本体(奮発してPro)とディスプレイを購入、期待に胸を躍らせ実際遊んでからは土日は寝る間も惜しんで没頭しました。
美しい映像とエリアを廃止した広大なマップ、迫力のバトル、そしてボスモンスターが3匹乱入し大乱闘状態など興奮しっぱなしで下位クエストを終えた時点まで進めましたが、いやはや、やはりモンハンは良いものだ。

そう、面白いゲームであることに違いはありません。
この為にPS4本体とディスプレイを購入したことに一切後悔していませんから。


…ですが、やはりと言いますか遊んでいく内に不満点が色々出てきまして、
いつもの悪い癖でちょっと愚痴ってみようかと思います。

・操作がやや複雑になっているのとショートカット機能が返って使い辛い。

・今回購入し使用している23.8のフルHDのモニタでは全体的に文字が小さすぎる。(サイズ変更すらできない)

・キャラクターメイキング (※主に顔だけ) が細部まで弄れるのにゲーム中だとまるで別人になってしまう。
体系を変化できないのも不満です。あと女キャラは可愛い感じするのは難しい!(笑)

・下位の時点ですが装備の見た目が相変わらずダサい、格好悪い、可愛くない。
これがモンハンだと言われるかもしれませんが、もうちょいね…。
防具のガンナーとの差別化を無くすのは良いのですが、それならも少し種類を増やしてほしかった。

・今回装備の上に見た目だけ別の装備に変化できるシステムがありますが(ドラクエ10のマイコーデ機能みたいな奴です)
今のところ一部の装備 (現在鎧武者のみ?) にしか適応できないのは勿体なさすぎます。
見た目を上書きできるのなら防具集めにもっと熱が入りますし、良い事尽くしなのに。

・マップは本当に広く美しいのですが、広い割に遊べる事が思いの他少なく旧来のシリーズとそこまで変化が見られない。
基本素材集めとモンスター退治は変わりませんので新鮮味は直ぐに消えてしまいました。

・一部のモンスターが広大なマップを飛び回りストレスが半端じゃない。
具体的にレウス。アイテムを駆使すればそこまで苦労しないと言われますが、それでもあの行動パターンは勘弁してほしかったです…。

・賛否があったとは思いますが3の水中戦が今作には無い。
実を言うと本作より3の水中戦の方が衝撃的で本作以上に新鮮味を感じたりしてましたので残念です。
あの綺麗なグラフィックで水中戦を遊んでみたかったなぁ…。

・ロード時間が多く長い!
せめてPS4Proならロードを短くできるようにして欲しかった。

・主にヘビィボウガンを使用していますが通常弾、貫通弾が現時点で弱く感じます。特に通常弾2が弱すぎ&発射音と振動、エフェクトがしょぼ過ぎ!
逆に高火力で各部破壊や尻尾切断のできる斬裂弾があまりに使い勝手が良すぎてこれ一辺倒になってしまいます。こうなると他の強力だけど反動・リロード・装填数、そして他のプレイヤーを巻き込むのリスクを背負った弾を使うメリットが皆無です。(もっとも斬裂弾も巻き込んでしまうようですのでご注意を)
他、ロングバレル?のような砲身の長くなるタイプのパーツも見た目的にとても重要なので追加して欲しいですね。

・マルチプレイで途中参加できるの事自体と救難信号以外の全てに不満!
据え置きのシリーズを通して使い辛かったマルチプレイですが、本作は全てを過去にするぐらい酷い。
追加料金がかかっても良いのでキャラを表示させた状態で大人数のプレイヤーを集めそこもチャットができるようにし、そこまら1〜4人までの題名や自由にコメントを記入できる部屋を作れるようにして欲しい。
出会いやコミュニティが全くと言っていいほど皆無で、現状では野良で遊ぶ場合最低限度の挨拶すら返ってこないで無言で入ってきて無言ですぐいなくなる、何のためのマルチプレイか分からない状態で非常に寂しい限りです。
あとキーボードで何かのキーを押した時点でチャットできるようにして欲しい。地味に凄く不便です。
マルチは救難信号ゲームとして割り切って遊んでいますが、改善できるなら何としてでも改善してほしいです。



これから上位クエに入りますが、また色違いや見た目が同じ防具集めにならない事を祈っています。



1/31追記
上位クエストが始まったばかりですが一部追加モンスター/装備もあるようですが
やっぱり防具の使い回しにモンスターの使い回し(色違い)でしたね。これももうお約束になっちゃってますね。

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